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Scratch編程NO14課:點擊角色指令操作和變換背景指令操作
極客小將2019-10-16-
有時候我們需要當(dāng)某一角色被點擊時來執(zhí)行某些操作,這時候就用到點擊角色指令操作,我們假設(shè)農(nóng)夫趕驢這一場景,每當(dāng)鞭子抽打到驢身上一次,驢就向前走10步。這里抽打相當(dāng)于鼠標(biāo)點擊驢子,所以實現(xiàn)指令代碼如下下面介紹背景變換指令操作,同樣我么假設(shè)一個場景,一只恐龍,在綠
有時候我們需要當(dāng)某一角色被點擊時來執(zhí)行某些操作,這時候就用到點擊角色指令操作,我們假設(shè)農(nóng)夫趕驢這一場景,每當(dāng)鞭子抽打到驢身上一次,驢就向前走10步。這里抽打相當(dāng)于鼠標(biāo)點擊驢子,所以實現(xiàn)指令代碼如下

下面介紹背景變換指令操作,同樣我么假設(shè)一個場景,一只恐龍,在綠色的草地上休息,突然夕陽的余暉把草地染成紅色,嚇得恐龍大喊“我好害怕啊”!
此時在恐龍角色上的代碼指令為

而在默認綠色草地背景上的代碼為

這樣當(dāng)我們摁下空格鍵的時候,背景圖片變?yōu)榧t色的同時空了也會大叫一聲“我好害怕呀”
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Scratch編程 第13課:事件指令操作開始結(jié)束指令
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