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學習Scratch從入門到放棄
? ?少兒編程的風一直在吹,很多家長開始讓孩子從Scratch入門了,但是很多孩子學習Scratch一段時間之后,家長會迷茫學這個究竟是干什么用的?這個時候,其實需要一個清晰的目標或者說方向,我大概羅列了幾個目標:

1、Scratch只是一個工具,熟練掌握這個工具就可以了;
? ?畢竟只是一個工具,當能熟練使用這個工具做一些小游戲,做幾個動畫講講故事,可以認為是能夠熟練使用這個工具了。這種情況適合于低年級的孩子,當已經(jīng)可以熟練使用Scratch之后,由于孩子的邏輯思維能力發(fā)育不夠,沒法繼續(xù)深入學習,這個時候建議適可而止,可以考慮加入硬件電路,我當時讓孩子學Arduino就是基于這個原因。
2、通過Scratch來進行邏輯思維能力的鍛煉;
? ? 有些孩子學Scratch會比較慢,這部分孩子的邏輯思維發(fā)育有點晚,很難理解雙重循環(huán)、三重循環(huán)、克隆等這些概念,總是沒法做出一個完整的作品,之前的文中我有提到,對于這部分孩子,需要的是一個慢慢的思維熏陶過程,除了課上的鍛煉,最好家長也能在生活中做一些針對性的改變。
3、參加各種Scratch比賽,高年級參加信奧比賽做準備;
? ? 很多人學Scratch就是沖著比賽去的,當前的Scratch比賽分為創(chuàng)意類和題目類兩種,創(chuàng)意類的一半線上提交即可,Scratch只是作為一個載體,更重要的還是作品的構(gòu)思能力。另外一類為線下比賽,需要考生獨立做試卷,這種比賽最具有代表性的就是藍橋杯了,需要鍛煉孩子的審題能力以及基本算法能力。
4、通過Scratch學習數(shù)學知識;
? ? 通過Scratch來做數(shù)學題目,聽起來也是比較高大上的,但是必須知道,編程思維解題的方式和奧數(shù)還是有很大的不同。不過有了Scratch,只要有合適的切入點,讓一個小學生學習初中的數(shù)學知識也不是什么很大的問題。畢竟再難的知識也是一個個基礎(chǔ)搭起來的。另外就是通過Scratch的強大展現(xiàn)功能,有些知識點也不在只是書中的知識點,而是會動的知識點了
?說完學習的目標或者動機,再談談放棄的幾種情況:
1、保護視力
? ?(⊙o⊙)…,我認為電腦不能背這個鍋,保護視力最好的辦法還是增加戶外運動
2、太難了,根本聽不懂,沒興趣了;
3、太簡單了,應該學更高深的,但是沒小伙伴一起;
? ?2、3兩點雖然理由不一樣,但是實際情況都是因為沒有合適的小伙伴,低年級的孩子與孩子之間的差距還是很大的,合適的學習伙伴真的很重要,某種程度上,學而思的分層學奧數(shù)的模式,還真是很有必要;
4、看不出究竟學到了啥,還是別浪費時間了;
? ?的確,有時候?qū)W東西真看不出有啥用,畢竟?jié)撘颇母淖兒茈y看出來。
5、課外班太多了,排不出時間了;
? ? 其實和第四點類似,主要還是看不出有啥用
6、目標已達成,繼續(xù)下一個征程;
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學習編程需要一種內(nèi)在的動力,否則就無法堅持下去。思維的鍛煉是在潛移默化中進行的
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