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Scratch與藝術(shù)創(chuàng)造力

????????現(xiàn)在每個(gè)小朋友都要在小學(xué)里學(xué)習(xí)Scratch積木語(yǔ)言,我也曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)一些相關(guān)的課程,比如用Scratch模擬機(jī)器人的各種任務(wù),讓小朋友理解計(jì)算機(jī)語(yǔ)言的基本原理。從曾經(jīng)的專(zhuān)業(yè)計(jì)算機(jī)老師和開(kāi)發(fā)者的角度,當(dāng)時(shí)我認(rèn)為Scratch太弱了,無(wú)法成為長(zhǎng)期融合式教育的工具。當(dāng)然Jens,Joachim和所有正兒八經(jīng)用Snap!做教育的人,以及絕大多數(shù)的中國(guó)校長(zhǎng)老師都會(huì)這么認(rèn)為,他們會(huì)認(rèn)為Scratch最多就是編程啟蒙工具。從高階編程、大數(shù)據(jù)、人工智能、數(shù)理化教育的角度這么想當(dāng)然是有一些道理的,但我們是不是忽視了什么最重要的東西,那就是藝術(shù)創(chuàng)造力。在繞了很大一個(gè)圈子之后,我終于理解了這一點(diǎn),這確實(shí)也不容易,我們小時(shí)候沒(méi)有藝術(shù)課,也沒(méi)有和創(chuàng)造力相關(guān)的課程,現(xiàn)在正在做編程教育的人不都也沒(méi)上過(guò)這些課么。直到后來(lái)我自己用Snap!開(kāi)發(fā)了偏向藝術(shù)的課程之后,特別是參與了Turtlestitch.org上的創(chuàng)作之后,我對(duì)這件事的重要性有了一些理解。
?????? 今天我認(rèn)真拜讀了這本書(shū)后,我對(duì)Scratch的開(kāi)發(fā)初衷和教育目的有了更深入的理解。 兩年前我跟這本書(shū)的作者Derek Breen曾經(jīng)有過(guò)一些交流,當(dāng)時(shí)我對(duì)Scratch的功能有些不滿(mǎn),而他正在興沖沖地寫(xiě)這本書(shū),這個(gè)對(duì)話(huà)自然沒(méi)有什么好結(jié)果。。。,之后的兩年里我通過(guò)每天對(duì)歐美教育工作者的教育過(guò)程進(jìn)行觀(guān)察,一點(diǎn)一點(diǎn)認(rèn)識(shí)到了那些看起來(lái)有些簡(jiǎn)單甚至幼稚的教育對(duì)孩子們?cè)谒囆g(shù)能力和創(chuàng)造力培養(yǎng)上的巨大作用。"勿以事小而不為“,那些偉大的創(chuàng)造力也許就是建立在簡(jiǎn)單的led燈、自制的布娃娃、或者非常簡(jiǎn)單的Scratch動(dòng)畫(huà)故事之上。
????????Derek是一個(gè)設(shè)計(jì)軟件的使用專(zhuān)家,他精通Photoshop、Flash、Maya這些設(shè)計(jì)軟件,所以他的Scratch編程強(qiáng)調(diào)了角色創(chuàng)作、動(dòng)畫(huà)和敘事。


????????Derek傳授了很多角色設(shè)計(jì)的技巧,讓小朋友設(shè)計(jì)自己的動(dòng)物角色,并用這些角色創(chuàng)作自己的卡通故事,這對(duì)孩子們的繪畫(huà)想象和敘事表達(dá)都大有益處。


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????????當(dāng)然最后還是有一些有趣的小游戲,貪吃蛇,走迷宮這些萌萌的益智類(lèi)游戲偶爾打打也是不錯(cuò)的,哈哈。


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第二課:Scratch2.0離線(xiàn)編輯器下載與安裝
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Scratch課程系列:小游戲制作人物移動(dòng)篇
Scratch在做簡(jiǎn)單的2D平面小游戲非常方便。格斗游戲是其中一大類(lèi),而人物的移動(dòng)又是基本的要素。 本篇要做到能夠控制人物左右移動(dòng)、原地跳躍和蹲下的基本動(dòng)作。 首先開(kāi)啟Scratch,在下方角色欄點(diǎn)擊上傳角色檔案,將五個(gè)基本動(dòng)作圖都匯入。(Sc
