編程真題:數(shù)的排列
編程實(shí)現(xiàn):
1、在列表 1 中隨機(jī)生成 10 個(gè) 1-99 范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù);
2、數(shù)據(jù)生成完畢后,小貓說(shuō)“5 秒后開(kāi)始整理數(shù)據(jù)。”;
3、把列表 1 中把所有數(shù)按從小到大的順序依次移到列表 2 中。
4、所有數(shù)轉(zhuǎn)移后,列表 1 為空,列表 2 為排序后的所有數(shù)。
5、每次點(diǎn)擊綠旗都能清空列表中的所有數(shù),并且能在列表 1 中生成新的 10 個(gè) 數(shù)。

編程實(shí)現(xiàn):
1、在列表 1 中隨機(jī)生成 10 個(gè) 1-99 范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù);
2、數(shù)據(jù)生成完畢后,小貓說(shuō)“5 秒后開(kāi)始整理數(shù)據(jù)。”;
3、把列表 1 中把所有數(shù)按從小到大的順序在列表 2 中重新顯示出來(lái)。
4、排序完成后,列表 1 中的數(shù)維持不變,列表 2 為排序后的所有數(shù)。
5、每次點(diǎn)擊綠旗都能清空列表中的所有數(shù),并且能在列表 1 中生成新的 10 個(gè) 數(shù)。
編程實(shí)現(xiàn):
1、在列表 1 中隨機(jī)生成 10 個(gè) 1-99 范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù);
2、數(shù)據(jù)生成完畢后,小貓說(shuō)“5 秒后開(kāi)始整理數(shù)據(jù)。”;
3、把列表 1 中把所有數(shù)按從小到大的順序進(jìn)行排列。
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編程真題:敲擊鼓
準(zhǔn)備工作: 將舞臺(tái)背景設(shè)臵為“spotlight-stage”,添加一個(gè)“Bellerina”角色、兩個(gè) “Drum1”角色和兩個(gè)“Drum2”角色,并按照?qǐng)D 7-1 的位臵擺放。角色 “Bellerina”的造型和顏色的設(shè)臵須如圖 7-1 所示,五個(gè)造型的裙子顏色順序?yàn)椋?白、紅、藍(lán)、綠、黃;四個(gè)鼓的顏色
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編程真題:水仙花數(shù)+勾股數(shù)+完全數(shù)
編程實(shí)現(xiàn): 水仙花數(shù)也被稱(chēng)為超完全數(shù)字不變數(shù)、自戀數(shù)、自?xún)鐢?shù)、阿姆斯壯數(shù)或阿姆斯特 朗數(shù),水仙花數(shù)是指一個(gè) 3 位數(shù),它的每個(gè)位上的數(shù)字的 3 次冪之和等于它本身(例 如:1^3 + 5^3+ 3^3 = 153)。 把所有的水仙花數(shù)保存在列表 1 中,并說(shuō)出有多少個(gè)(2 秒)。 
